Finger Printing
Ⅰ. 디지털 컨텐츠 불법 배포자 추적을 위한 기술, 핑거프린팅의 개요
가. 핑거프린팅(Finger Printing)의 정의
- 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 및 멀티미디어 컨텐츠에 저작권 정보와 구매한 사용자의 정보를 삽입하여 컨텐츠 불법 배포자 추적을 위한 기술
나. 핑거프린팅의 특성
구분 | 특징 및 설명 |
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비가시성 | - 컨텐츠 품질 유지 및 삽입 정보를 사람의 시각 등 감각에 의해 감지 불가 |
견고성 | - 변환, 압축 등 신호처리 및 회전, 이동 등 영상 변화에도 삽입 정보 유지 |
공모 허용 | - 특정 공격에도 강인해야 하는 성질 - 아무리 많은 컨텐츠를 비교해도 삽입정보 삭제, 생성 불가능하게 하는 기능 |
비대칭성 | - 핑거프린팅된 컨텐츠의 구매자 정보는 판매자는 알지 못하고, 구매자만 인지 |
Ⅱ. 핑거프린팅과 워터마킹 비교
핑거프린팅 | 워터마킹 |
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하나의 디지털 컨텐츠에 각기 다른 구별정보 (구맨자 번호) 삽입 | 하나의 디지털 컨텐츠에 동일한 구별정보 삽입 |
불법적 구매자 검출 | 저작권자 증명 |
불법복제 막음 | 불법복제 자체를 막기 어려움 |
Ⅲ. 공모공격 대응을 위한 핑거프린팅 대응
종류 | 특징 및 설명 |
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듀얼워터마킹 핑거프린팅 | - 미디어플레이는 플레이 허가권 부여하는 역할(워커마킹 역할) - 핑거프린팅 정보는 원구매자(MN)을 확인하는 역할 |
공모보안코드개발기법 | - 구매자끼리마다 다른 위치에서 공통된 부분을 갖도록 함 |