open:finger-printing

Finger Printing

Ⅰ. 디지털 컨텐츠 불법 배포자 추적을 위한 기술, 핑거프린팅의 개요

  • 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 및 멀티미디어 컨텐츠에 저작권 정보와 구매한 사용자의 정보를 삽입하여 컨텐츠 불법 배포자 추적을 위한 기술
구분 특징 및 설명
비가시성 - 컨텐츠 품질 유지 및 삽입 정보를 사람의 시각 등 감각에 의해 감지 불가
견고성 - 변환, 압축 등 신호처리 및 회전, 이동 등 영상 변화에도 삽입 정보 유지
공모 허용 - 특정 공격에도 강인해야 하는 성질
- 아무리 많은 컨텐츠를 비교해도 삽입정보 삭제, 생성 불가능하게 하는 기능
비대칭성 - 핑거프린팅된 컨텐츠의 구매자 정보는 판매자는 알지 못하고, 구매자만 인지

Ⅱ. 핑거프린팅과 워터마킹 비교

핑거프린팅 워터마킹
하나의 디지털 컨텐츠에 각기 다른 구별정보 (구맨자 번호) 삽입 하나의 디지털 컨텐츠에 동일한 구별정보 삽입
불법적 구매자 검출 저작권자 증명
불법복제 막음 불법복제 자체를 막기 어려움

Ⅲ. 공모공격 대응을 위한 핑거프린팅 대응

종류 특징 및 설명
듀얼워터마킹 핑거프린팅 - 미디어플레이는 플레이 허가권 부여하는 역할(워커마킹 역할)
- 핑거프린팅 정보는 원구매자(MN)을 확인하는 역할
공모보안코드개발기법 - 구매자끼리마다 다른 위치에서 공통된 부분을 갖도록 함

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  • 마지막으로 수정됨: 2020/06/02 09:25
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