피드백 루프
- 피드백 루프에는 개발, 측정, 학습이라는 세 까지 단계가 있다.
1단계 - 개발
- 첫 번째 단계는 해결할 문제를 파악한 다음, 최대한 신속히 학습을 시작할 수 있도록 MVP를 정의하고 개발하는 것이다.
- 아이디어 구체화
- 아이디어나 콘셉트를 발굴한다.
- 해결할 문제가 무엇인지 명확한 용어로 기술한다.
- 프로토타입 개발
- 단순하고 작게 만든다.
- 다음 단계 정보를 줄 수 있을 만큼의 충분한 유효성 검증을 얻을 수 있도록 가능한 한 작은 단위로 개발하는 것이 가장 좋다.
- 가설을 입증할 수 있는 실험/테스트를 저으이
- 질문지를 작성하고, A/B 테스트나 업무 분석 과정을 정의한다.
2단계 - 측정
- 두 번째 단계는 상호작용 사이클 과정에서 검증된 학습 결과를 최대한 많이 수집하고, 테스트에서 알게 된 패턴과 통찰력을 토대로 MVP에 대한 향후 투자 및 반복 개발을 촉진하는 과정이다.
- 테스트 연구 시작
- 인터뷰를 하고, 설문을 배포하고, 프로토타입을 검증한다.
- 분석
- 데이터를 객관적으로 살펴본다.
- 무엇이 드러나는가?
- 공통된 패턴과 행동이 있는가?
- 구성
- 가치 있는 교훈을 얻을 수 있도록 행위와 패턴을 분류한다.
- 컴파일
- 통찰력을 활용해, 분류된 결과를 향후에 제품을 개선, 반복, 릴리스할 때 도움이 되는 실행 가능 항목으로 바꾼다.
3단계 - 학습
- 이 단계에서는 MVP에서 방향 전환을 할지, 좀 더 버텨야 할 지 여부를 결정해야 한다. 만약 버티기로 했다면 목표를 향해 개발 속도를 높여야 할 것이며, 방향 전환을 한다면 MVP의 초기 비전을 최소한으로 변경하거나 완전히 재설정해야 한다.
- MVP가 실제로 사용자 문제를 해결하는지 확인한다.
- MVP가 목표 사용자의 요구를 충족하는가?
- MVP의 독자 생존 가능성을 확인한다. 사용자가 기꺼이 비용을 지불할 만큼의 기능을 제공하는가?
관련 문서
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