카테고리 | 유니티 | UE4 |
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게임플레이 유형 | Component | Component |
| GameObject | Actor 액터, Pawn 폰 |
| Prefab | Blueprint Class 블루프린트 클래스 |
에디터 UI | Hierachy Panel | World Outliner 월드 아웃라이너 |
| Inspector | Details Panel 디테일 패널 |
| Project Browser | Content Browser 콘텐츠 브라우저 |
| Scene View | Viewport 뷰포트 |
메시 | Mesh | Static Mesh 스태틱 메시 |
| Skinned Mesh | Skeletal Mesh 스켈레탈 메시 |
머티리얼 | Shader | Material 머티리얼, Material Editor 머티리얼 데이터 |
| Material | Material Instance 머티리얼 인스턴스 |
이펙트 | Particle Effect | Effect, Particle, Cascase 이펙트, 파티클, 캐스케이드 |
| Shuriken | Cascade 캐스케이드 |
게임 UI | UI | UMG(Unreal Motion Graphics) 언리얼 모션 그래픽 |
애니메이션 | Animation | Skeletal Animation System 스켈레탈 애니메이션 시스템 |
| Mecanim | Persona 페르소나, Animation Blueprint 애니메이션 블루프린트 |
2D | Sprite Editor | Paper2D 페이퍼 2D |
프로그래밍 | C# | C++ |
| Scprit | Blueprint 블루프린트 |
피직스 | Raycast | Line Trace, Shape Trace 라인 트레이스, 셰이프 트레이스 |
| Rigid Body | Collision, Physics 콜리전, 피직스 |
런타임 플랫폼 | iOS Player, Web Player | Platforms |