# Unreal ### 간략 용어집 | 카테고리 | 유니티 | UE4 | |--|--|--| | 게임플레이 유형 | Component | Component | | | GameObject | Actor 액터, Pawn 폰 | | | Prefab | Blueprint Class 블루프린트 클래스| | 에디터 UI | Hierachy Panel | World Outliner 월드 아웃라이너 | | | Inspector | Details Panel 디테일 패널 | | | Project Browser | Content Browser 콘텐츠 브라우저| | | Scene View | Viewport 뷰포트 | | 메시 | Mesh | Static Mesh 스태틱 메시 | | | Skinned Mesh | Skeletal Mesh 스켈레탈 메시 | | 머티리얼 | Shader | Material 머티리얼, Material Editor 머티리얼 데이터 | | | Material | Material Instance 머티리얼 인스턴스 | | 이펙트 | Particle Effect | Effect, Particle, Cascase 이펙트, 파티클, 캐스케이드 | | | Shuriken | Cascade 캐스케이드 | | 게임 UI | UI | UMG(Unreal Motion Graphics) 언리얼 모션 그래픽 | | 애니메이션 | Animation | Skeletal Animation System 스켈레탈 애니메이션 시스템 | | | Mecanim | Persona 페르소나, Animation Blueprint 애니메이션 블루프린트 | | 2D | Sprite Editor | Paper2D 페이퍼 2D | | 프로그래밍 | C# | C++ | | | Scprit | Blueprint 블루프린트 | | 피직스 | Raycast | Line Trace, Shape Trace 라인 트레이스, 셰이프 트레이스 | | | Rigid Body | Collision, Physics 콜리전, 피직스 | | 런타임 플랫폼 | iOS Player, Web Player | Platforms | ## 참고 - https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/GettingStarted/